2023-12-10 08:17:24 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于英雄聯(lián)盟穿甲裝備的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹英雄聯(lián)盟穿甲裝備的解答,讓我們一起看看吧。
首先,從我個人的理解來說,他是可以出穿甲這種裝備的,但是如果出的話,對于飛機來說,他的收益不是很高飛機,他是一個屬于混合傷害的英雄,但是大部分傷害屬于魔法傷害,所以說穿甲對他來說沒有太大的作用,因此我個人建議是不要出穿甲裝備。
固定護甲穿透機制。假設(shè)護甲為X,固定穿透值為Y,有效護甲值為X-Y,舉例,敵方110護甲,我方固定穿透值為10,則認(rèn)為敵方有效護甲值為100,減傷值則為100/200=0.5。
百分比護甲穿透機制。假設(shè)護甲為X,百分比穿透為a,有效護甲值為(1-a)X。
百分比削甲機制。假設(shè)護甲為X,百分比削價為b,有效護甲值為bX。
同種穿透增長機制。百分比穿甲為疊乘,例如天賦里的穿透為6%,設(shè)敵方護甲為X,出輕語后,實際作用護甲為0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以認(rèn)為穿透為1-0.611=0.389,即顯示為39%。
不同類穿透計算優(yōu)先級。百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲
穿甲將立即提供固定護甲穿透40%的價值。剩下60%的價值將線性受益于敵人等級。公式:0.4*10+0.6*10*1(對方等級)/18,也就是說,對方只有在18級時,穿甲=原來的護甲穿透。
假設(shè)目標(biāo)100點護甲,護甲穿透計算機制是:(1-25%)100 或 (1-30%)100。
計算方式如下:R無視30%,裝備無視30%,即0.7*0.7=0.49,目標(biāo)只有51點護甲。(正確)
ADC類英雄裝備需要注意攻擊力、攻擊速度、暴擊率和穿甲等屬性,而術(shù)法類英雄需要注意技能加強屬性和法術(shù)穿透屬性。
其中,ADC裝備中的“無盡戰(zhàn)刃”、“閃電匕首”、“破敗王者之刃”等裝備較為強勁,而術(shù)法類英雄的“盧安娜之怒”、“輝月”、“法穿鞋”等裝備也具有較強的屬性加成和技能加強效果。
同時,玩家還需要根據(jù)英雄類型和對手情況來選擇裝備,更加靈活地搭配裝備,才能在游戲中取得更好的戰(zhàn)績。
裝備不強/沒有絕對的最強裝備。
因為LOL手游是一款多人在線競技游戲,玩家需要根據(jù)自己的英雄、對手的英雄和局勢等多種因素來選擇適合自己的裝備。
一些裝備可能在某些情況下更為強勁,但在其他情況下卻可能不如其他裝備,所以說并沒有固定的“最強裝備”。
另外,游戲中每個角色的屬性需求不同,部分裝備甚至只針對特定角色才能發(fā)揮最大效果。因此,玩家需要進行不斷的實戰(zhàn)試驗和自我探索,以找到最適合自己的裝備搭配。
總的來說,合適的裝備選擇應(yīng)該是根據(jù)不同情況下的英雄屬性和場上局勢來酌情選擇,而不僅是固定地去選擇某個裝備。
不同裝備的穿甲是可以疊加的,而黑切這件裝備的穿甲更是可以疊加到五層,配合諾手的流血效果,在手游里A對手一下就可以直接把五層的血怒疊滿這件裝備算是諾手的核心裝備之一,一般來說在團戰(zhàn)中只要一技能打到對面就可以直接把五層血怒疊滿一個大招,把對方直接帶走
到此,以上就是小編對于英雄聯(lián)盟穿甲裝備的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于英雄聯(lián)盟穿甲裝備的4點解答對大家有用。
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