2025-02-05 06:33:03 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于lol英雄調(diào)整的問題,于是小編就整理了6個(gè)相關(guān)介紹lol英雄調(diào)整的解答,讓我們一起看看吧。
英雄聯(lián)盟14.7版本的英雄改動(dòng)時(shí)間通常在每月第三周。這一版本可能會(huì)對某些英雄進(jìn)行技能加強(qiáng)或削弱,以平衡游戲中的英雄使用率和勝率。
玩家可以通過官方網(wǎng)站或社交媒體平臺了解具體的英雄改動(dòng)內(nèi)容和更新時(shí)間。同時(shí),也可以通過游戲客戶端查看版本更新日志,以及了解最新的游戲內(nèi)容和平衡調(diào)整。在每個(gè)版本更新后,玩家可以嘗試新的英雄組合和策略,從而提高游戲體驗(yàn)和競技水平。
英雄聯(lián)盟改版改動(dòng)了多個(gè)地方,包括:
1. 符文系統(tǒng)刪除,代之以新版天賦系統(tǒng)。
2. 地圖美術(shù)更新,包括地圖背景、地形、草叢等。
3. 野區(qū)資源平衡,包括野怪經(jīng)驗(yàn)和金幣的調(diào)整,以及新增野怪。
4. 防御塔鍍層的加入,使得游戲策略更加多樣化和復(fù)雜化。
5. 部分英雄技能的調(diào)整和改動(dòng),例如布蘭德加強(qiáng)了E技能的后期傷害力,凱特琳提升了W的爆頭傷害等。
這些改動(dòng)旨在提高游戲的平衡性和可玩性,同時(shí)也增加了游戲的策略性和競技性。
據(jù)官方消息,英雄聯(lián)盟145版本將于2021年11月10日進(jìn)行更新。本次更新將包括新的英雄、皮膚、符文系統(tǒng)調(diào)整等內(nèi)容。另外,本次更新還將對游戲性進(jìn)行一定的調(diào)整,以提升游戲樂趣和平衡性。玩家可以關(guān)注官方網(wǎng)站或社交媒體渠道獲取更多相關(guān)信息。建議在更新前提前備好游戲客戶端,以確保游戲的正常運(yùn)行。
11.25更新時(shí)間:2021年12月30日
11.24B預(yù)計(jì)會(huì)在最近以熱補(bǔ)丁上線,而這個(gè)熱補(bǔ)丁的改動(dòng)名單目前已經(jīng)發(fā)布,加強(qiáng):格溫、奧拉夫、卡莎、韋魯斯、派克、冰川增幅,削弱:蒙多、卡薩丁、拉克絲、薇恩、打野泰隆、先攻。
以上就是英雄聯(lián)盟11.25版本更新內(nèi)容的全部內(nèi)容啦,希望能夠幫到大家
13.21版本的英雄聯(lián)盟改動(dòng)時(shí)間還沒有確定,通常情況下,Riot Games會(huì)在更新前幾天或者一周的時(shí)間內(nèi)公布具體的更新時(shí)間。
這個(gè)版本的改動(dòng)預(yù)計(jì)會(huì)針對游戲平衡性、英雄技能、裝備屬性等方面進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,目的是為了提高游戲體驗(yàn)和競技性。玩家們可以通過官方網(wǎng)站或社交媒體關(guān)注最新的更新動(dòng)態(tài),以便及時(shí)了解版本更新內(nèi)容和時(shí)間。
13.21版本英雄聯(lián)盟(League of Legends)的改動(dòng)時(shí)間是2022年11月16日。這個(gè)版本引入了一些平衡性調(diào)整,包括英雄、裝備和游戲機(jī)制的變化。例如,加強(qiáng)某些英雄的技能和屬性,調(diào)整裝備屬性和價(jià)格,以及修改游戲機(jī)制(如小龍和野區(qū))等。
這些改動(dòng)的目的是為了保持游戲的公平性和競技性,同時(shí)增加游戲的多樣性和可玩性。
[流淚][流淚][流淚]好氣呀!剛練會(huì)了琪亞娜和阿卡麗,最近真的超喜歡這兩個(gè)英雄,看K皇直播時(shí)玩的這兩個(gè)英雄,太帥,操作難度很有挑戰(zhàn)性,可惜,這么快就又被動(dòng)刀了![捂臉]
【關(guān)注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊阿卡麗即將迎來的改動(dòng)】
隨著LOL英雄數(shù)量的增加,平衡二字變得越來越重要了,但是其平衡性也越來越難調(diào)節(jié)。以至于不少英雄需要通過重做才能再上賽場,但重做英雄畢竟是動(dòng)了根本,有些英雄在重做后就變得一發(fā)不可收拾。像阿卡麗,刀妹就是這一種,即使設(shè)計(jì)師對他們進(jìn)行了多次削弱,但其強(qiáng)度卻依舊很高,對此,LOL首席設(shè)計(jì)師Mark Yetter想到了一個(gè)辦法,既然削傷害沒用,那不如直接削弱阿卡麗的逃生能力,這不,改動(dòng)立馬就出來了,還將會(huì)在10.3版本上線正式服。
在看完這些改動(dòng)后,殘影的第一反應(yīng)就是:又廢一個(gè),阿卡麗干脆回爐重做算了。首先,設(shè)計(jì)師削弱“霞陣”的自保能力,不論是老版本的阿卡麗,還是重做后的阿卡麗,霞陣都算是她的一個(gè)特色,但這霞陣的隱身,以及加速效果,卻給到了阿卡麗不少的操作空間,以至于那些高玩能夠憑此完成一秀多的操作。針對這一點(diǎn),設(shè)計(jì)師不僅削弱了其隱身機(jī)制,還削弱了其移速。
W改動(dòng):(新增)在霞陣中受到硬控或者是強(qiáng)制位移后,阿卡麗將會(huì)在控制期間顯形;阿卡麗在霞陣中獲得的20-25-30-35-40%移速加成移除,改為釋放后兩秒內(nèi)獲得持續(xù)衰減的30-35-40-45-50%移速。被控后顯形削弱了阿卡麗的自保能力,而以往的長時(shí)間移速加成被移除,則限制了阿卡麗的操作空間。雖說新增的2s移速不比之前低,但別忘了,這只有兩秒而已。
R改動(dòng):一段大招由任意釋放改為指定一名625碼以內(nèi)的敵方英雄釋放,其位移距離從以往的575碼改為625-675碼(基于與目標(biāo)的距離);二段大招的沖刺速度從3000改為1900。很明顯,二段大招削的很慘,以往阿卡麗的大招速度快,限制少,無論是追擊還是逃跑都很好用。但現(xiàn)在不同了,不僅釋放需要敵方英雄,就連二段大招的速度也大大減慢,操作空間愈發(fā)變小了。
對于這樣的一個(gè)改動(dòng),玩家們也是有苦難言,設(shè)計(jì)師針對英雄改動(dòng),基本上都是以職業(yè)比賽為標(biāo)準(zhǔn)的。阿卡麗這英雄與刀妹一樣,在不同人手中完全就是不一樣的效果。如果這兩個(gè)技能的改動(dòng)上線的話,殘影覺得阿卡麗登場率必會(huì)瞬減,那些阿卡麗玩家也會(huì)因此而更換英雄。照這樣來看的話,再次重做或許更好。
到此,以上就是小編對于lol英雄調(diào)整的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于lol英雄調(diào)整的6點(diǎn)解答對大家有用。
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