2025-01-21 17:36:08 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于輸出和對(duì)英雄傷害的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹輸出和對(duì)英雄傷害的解答,讓我們一起看看吧。
首先要知道什么是英雄戰(zhàn)力。在王者榮耀里每個(gè)英雄都有一個(gè)評(píng)分,如果你經(jīng)常使用這個(gè)英雄打排位而且勝率很高,那么你這個(gè)英雄的戰(zhàn)力就會(huì)很高,戰(zhàn)力最高的10個(gè)人,被稱(chēng)為國(guó)服英雄。
所以說(shuō)一個(gè)英雄的戰(zhàn)力高低和在游戲當(dāng)中的傷害輸出并沒(méi)有任何關(guān)系,它只是提現(xiàn)了你是否經(jīng)常使用這個(gè)英雄。
當(dāng)然,英雄戰(zhàn)力基本可以看作一個(gè)玩家對(duì)于某一個(gè)英雄的熟練程度,特別是國(guó)服十強(qiáng)可以說(shuō)是人中龍鳳了,很厲害了
dota中輸出的傷害是有各種方式和計(jì)算法則的,物理攻擊產(chǎn)生的傷害取決于攻擊英雄的攻擊力和被攻擊英雄的護(hù)甲,攻擊力會(huì)因?yàn)楸艋蚴俏淦鳎ɑ么痰亩髻n解脫和大炮等)產(chǎn)生多達(dá)2-4倍的殺傷;也可能是因?yàn)榧寄苄Ч~外傷害(破法的智慧之刃和拍拍熊的疊加傷害),而護(hù)甲正是以一定比例抵消攻擊傷害(有計(jì)算公式的,護(hù)甲越高抵消傷害越多)。
劍姬、vn兩個(gè)英雄都是根據(jù)敵人血量百分比造成傷害的,比如劍姬開(kāi)R打出4個(gè)破綻,你就只剩百分之那點(diǎn)血,而青鋼影不同,由于是固定傷害,一個(gè)二級(jí)Q打到脆皮身上去可能比劍姬的4個(gè)破綻還要疼,再說(shuō)說(shuō)vn,vn也是百分比真?zhèn)羌児ニ俚脑挘谔囟〞r(shí)間里是比劍姬和青鋼影的傷害要高的,所以我覺(jué)得有特定比較長(zhǎng)的輸出時(shí)間的話,排序應(yīng)該是vn>劍姬>青鋼影(不過(guò)聽(tīng)說(shuō)出法裝能增加vn的百分比傷害)
前言:
每每提到每名英雄時(shí),大家第一時(shí)間都有不約而同的想到這名英雄在游戲里面打出來(lái)的傷害是不是第一的。每個(gè)英雄的定位不同,也沒(méi)有辦法做出相對(duì)應(yīng)的排序,因?yàn)檫@不僅是對(duì)英雄不公平,也對(duì)每位喜愛(ài)這名英雄的召喚師玩家來(lái)說(shuō)也是不公平的。
要非要在這三名英雄中分出高低,也就只能是其輸出的傷害,在大后期的同等的條件情況下誰(shuí)是第一,才可以正確的做出關(guān)于英雄真實(shí)的傷害排序。這才對(duì)得起喜愛(ài)這名英雄的玩家和英雄本身。
劍姬、青鋼影、薇恩大后期真實(shí)傷害排比。
第一名:VN。
被動(dòng)技能:薇恩毫不留情的獵殺世間邪惡,向附近敵方英雄移動(dòng)時(shí)增加30點(diǎn)的移動(dòng)速度。
想必大家都是對(duì)VN這名英雄是非常之了解的,W技能的真實(shí)傷害使的她成為大后期坦克的克星。再加上其R技能的隱身,使這名英雄在相等的條件下更加的靈活和調(diào)皮,你壓根就沒(méi)法第一時(shí)間對(duì)她打出該打出的傷害,只能任其在你身上無(wú)情的揉捏。雖說(shuō)前期是最最劣勢(shì)的ADC之一,但大后期裝備成型的VN,持續(xù)傷害占比在這三者中絕對(duì)是最高且最有秀的空間的。
第二名:劍姬。
被動(dòng)技能:菲奧娜可以察覺(jué)出附近敵方英雄的破綻,在對(duì)一個(gè)破綻進(jìn)行打擊或者等待15秒后,菲奧娜會(huì)標(biāo)出一個(gè)新的破綻。
作為一名戰(zhàn)士型的刺客,劍姬在大后期同等的條件情況下,有高額的回復(fù)能力加上技能使用的配合,傷害占比也是相對(duì)來(lái)說(shuō)是很可怕的英雄之一。但是對(duì)于英雄聯(lián)盟的大后期來(lái)說(shuō),短板和不足之處就很容易在這些短手的英雄之中呈現(xiàn)了,有些許時(shí)候就是不如人家ADC,這點(diǎn)不可爭(zhēng)議,雖然作為戰(zhàn)士型的刺客的劍姬,在單挑上真的不虛任何人,但是很難持續(xù)性的打出高等額的傷害。
第三名:青鋼影。
被動(dòng)技能:對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻會(huì)基于該英雄的傷害類(lèi)型(物理或者魔法)提供一層專(zhuān)門(mén)吸收該傷害的護(hù)盾,護(hù)盾的生命值相當(dāng)于卡密爾20%的最大生命值,持續(xù)2秒。
青鋼影短時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)是相當(dāng)可怕的,但是技能的空隙時(shí)間相對(duì)來(lái)說(shuō)就給敵方留了很多躲避的空間,作為定位為坦克型戰(zhàn)士的卡密爾,對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間的輸出上來(lái)說(shuō),卡密爾依靠的僅有技能,一旦沒(méi)了技能之后,光靠平A傷害是不足以跟上面二者相比的。
牛哥對(duì)三者做的一個(gè)排序,只是個(gè)人理性分析,有不對(duì)的地方還望指出。
以上就是牛哥對(duì)本次問(wèn)題的回答!點(diǎn)個(gè)關(guān)注啊!臥槽!
劍姬、青鋼影、薇恩這三個(gè)英雄的真實(shí)傷害輸出能力排序
因?yàn)橛⑿鄣亩ㄎ徊煌院茈y做一個(gè)簡(jiǎn)單的比較,這里需要分成幾種情況來(lái)做對(duì)比。
這里使用10000血的假人作為標(biāo)準(zhǔn)。護(hù)甲就不用看了,對(duì)比的是真實(shí)傷害。
薇恩和劍姬造成的真實(shí)傷害取決于目標(biāo)最大生命值,青鋼影屬于固定數(shù)值。
這里的劍姬少出一件裝備,因此實(shí)際傷害是對(duì)于r目標(biāo)每一個(gè)破綻1600+真實(shí)傷害。4個(gè)破綻可以達(dá)到目標(biāo)60%+最大生命值的真實(shí)傷害。
青鋼影的二段q真實(shí)傷害固定1300+,再提升也不會(huì)超過(guò)1400。所以并不會(huì)因?yàn)榧偃搜慷嗑驮斐筛叩恼鎸?shí)傷害。
薇恩對(duì)于10000血假人的真實(shí)傷害為1400。
因此,我們可以做出一定的判斷:
到此,以上就是小編對(duì)于輸出和對(duì)英雄傷害的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于輸出和對(duì)英雄傷害的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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