2024-12-23 21:03:39 8787游戲網(wǎng) 閱讀量(0)
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于英雄聯(lián)盟手游技能暴擊的問(wèn)題,于是小編就整理了7個(gè)相關(guān)介紹英雄聯(lián)盟手游技能暴擊的解答,讓我們一起看看吧。
1.
穿甲流:電擊+殘暴+獵人泰坦+獵人:天才
電擊:配合劫的多段技能可以增加爆發(fā)傷害,還可以提升大招的斬殺傷害。
殘暴:增加傷害能力,提升劫這種刺客前期的對(duì)線壓制能力。
2.
戰(zhàn)士流:征服者+獵人:吸血+泰坦獵手+探路者
征服者:劫的2+3+1的技能連招可以很快的
英雄聯(lián)盟游戲中,AP魔法傷害沒(méi)有暴擊,能夠增加AP魔法傷害的方式有以下幾種:
1.天賦增加魔法技能傷害,如“持槍凌弱”天賦;
2.通過(guò)技能或者裝備增加魔法傷害,如烏鴉的E技能;
3.通過(guò)特殊效果,增加魔法傷害,如妖姬的Q技能。 英雄聯(lián)盟游戲中,只有AD物理傷害擁有暴擊效果,增加暴擊幾率的裝備只能夠?qū)ξ锢砥胀ü魝τ行Ч荒Х▊δ軌蛟斐呻p倍傷害的只有冰晶鳳凰的E技能,在對(duì)手進(jìn)入冰凍效果時(shí),E技能會(huì)造成雙倍傷害。
在CF手游中,挑戰(zhàn)天賦是一種重要的系統(tǒng),可以提高角色的屬性和技能,從而更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)模式中的各種情況。以下是一些推薦的挑戰(zhàn)天賦加點(diǎn)方案:
生存型天賦:這種天賦注重提高角色的生命值和防御力,使角色在挑戰(zhàn)模式中更加耐打,能夠承受更多的傷害。推薦加點(diǎn)如下:
基礎(chǔ)生命值+10%
額外生命值+5%
傷害減免+5%
戰(zhàn)意值回復(fù)+10%
攻擊型天賦:這種天賦注重提高角色的攻擊力和技能傷害,使角色在挑戰(zhàn)模式中能夠更快地消滅敵人。推薦加點(diǎn)如下:
基礎(chǔ)攻擊力+10%
額外攻擊力+5%
夢(mèng)幻西游手游1%暴擊是直接提升了1%的輸出期望。同樣需要達(dá)到這樣的輸出期望,需要9-16點(diǎn)法傷才能夠做到。因此我們也可以簡(jiǎn)單地說(shuō),1%法爆實(shí)際上約等于9-16點(diǎn)法傷。這個(gè)是神威組的數(shù)據(jù),等級(jí)低的法爺受到的加成也低,不過(guò)等級(jí)低裝備效果也差,基本上是平衡的了。(不過(guò)講道理神威組法防是600的單位基本是沒(méi)有了,一般來(lái)說(shuō)都是法寵和龍魂玉血寵都是1000左右,物理系和變發(fā)放卡的物理系也差不多是這個(gè)范圍,攻寵和非龍魂血寵會(huì)低一些,反之法系也會(huì)高一些。所以后面我們可以簡(jiǎn)單地將之認(rèn)為,1%法爆差不多和12點(diǎn)法傷等值。
王者榮耀技能不會(huì)出暴擊的。解釋:暴擊是一個(gè)游戲名詞,是指由普通攻擊觸發(fā)的傷害遠(yuǎn)高于普通攻擊的一種高額傷害。類似的還有必殺,會(huì)心一擊等。暴擊其他相關(guān)簡(jiǎn)介:暴擊的觸發(fā)概率由暴擊率主導(dǎo),暴擊率越高那么暴擊的機(jī)會(huì)就越大,如果暴擊率高達(dá)百分之一百,那么每次普通攻擊就是暴擊,暴擊的傷害與暴擊效果有關(guān),暴擊效果越高最后的暴擊傷害就越高,在王者榮耀里的增加暴擊的裝備有無(wú)盡戰(zhàn)刃,閃電匕首,純凈蒼穹,宗師之力。
椒圖帶暴擊是因?yàn)樗募寄堋帮w沙走石”具有較高的暴擊傷害倍率。
對(duì)敵人造成暴擊不僅可以大幅提升傷害輸出,還能觸發(fā)椒圖的被動(dòng)技能“沙塵暴亂”,使其在攻擊命中時(shí)獲得額外傷害加成。
暴擊可以幫助椒圖更有效地消滅敵人,尤其在面對(duì)高血量敵人時(shí),提高了椒圖的單體打擊能力。
因此,帶上暴擊符文能夠充分發(fā)揮椒圖的輸出潛力,使其在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大且致命。
法術(shù)暴擊是一個(gè)相對(duì)獨(dú)特的設(shè)定,如果把這個(gè)設(shè)定大眾化的話,絕對(duì)會(huì)引起腥風(fēng)血雨影響游戲平衡。
哪些英雄帶有法術(shù)暴擊呢?
第一位:猩紅收割者 弗拉基米爾
吸血鬼的法術(shù)暴擊源自他的紅怒Q,一個(gè)Q可以對(duì)敵方造成額外的傷害以及對(duì)自身回復(fù)更多的血量,后期吸血鬼的CD以及傷害成型后甚至可以一個(gè)紅怒Q加上一個(gè)E技能秒殺敵方脆皮英雄
第二位:死亡頌唱者 卡爾薩斯
死歌也是一個(gè)帶有法術(shù)暴擊的英雄,他的Q技能在命中單獨(dú)單位時(shí)會(huì)造成更高的傷害,不過(guò)死歌是一個(gè)需要預(yù)判的英雄,以至于他的Q技能不可能每一個(gè)都命中對(duì)手。
目前死歌打野成為了主流選擇,在我方上路以及中路都擁有線權(quán)的時(shí)候,死歌打野還是一個(gè)比較不錯(cuò)的選擇,刷野快擁有大招的情況下中期支援能力,后期carry能力更是沒(méi)得說(shuō),擁有被動(dòng)的死歌團(tuán)戰(zhàn)不管是先手被開(kāi)還是后手反打,都非常的強(qiáng)力。
第三位:鐵鎧冥魂 莫德凱撒
鐵男的q技能也類似于法術(shù)暴擊,不過(guò)他的技能判定是雙倍傷害,所以這個(gè)有些特殊我們拿出來(lái)單獨(dú)說(shuō)一下,鐵男的Q技能最強(qiáng)的一擊是在第三下,原因在于第三下會(huì)把前兩次的傷害加起來(lái)然后乘以二,這樣一來(lái)鐵男的Q就會(huì)非常的痛,雖說(shuō)不是法術(shù)暴擊但是我們還是要拿出來(lái)說(shuō)明一下的。
最后一位:冰晶鳳凰 艾尼維亞
鳳凰的E技能可以配合QR以及豬妹、寒冰的大招觸發(fā)法術(shù)暴擊的效果,雖說(shuō)這個(gè)技能的介紹也是雙倍傷害,不過(guò)“法術(shù)暴擊”這一詞匯的來(lái)源就是鳳凰的E技能,所以在我們打鳳凰的時(shí)候一定要注意躲避他的Q技能,單吃一個(gè)E技能是沒(méi)什么的,如果我們被先手Q到的話,那么我們是很容易被鳳凰一套秒掉的。
到此,以上就是小編對(duì)于英雄聯(lián)盟手游技能暴擊的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于英雄聯(lián)盟手游技能暴擊的7點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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